تکنولوژی

۳۰آذر
کودکان و تکنولوژی
گزارشی از مطالعه طولی

کودکان و تکنولوژی

در این مطالعه استفاده از هشت (۸) بازی­ رایانه­‌ای (بنتن[۱]، انگری­بردز[۲]، پس[۳]، پو[۴]، فیفا[۵]، ایرپورت سیمیولیشن[۶]، ور ایز مای واتر[۷]، و ساب­وی سرف[۸]) و هفت (۷) وسیله الکترونیکی (رایانه، تبلت، موبایل، پلی استیشن، ام­پی­تری­پلیر، ایکس باکس، و پی­اس­پی) و میزان دسترسی کودکان به آن­ها در خانه و نیز رابطه آن با متغیرهای جمعیت­شناختی و فردی […]